在《魔窟无尽的公开城》手游中,守护之魂和精灵是一样的,是可以跨存档永久晋升实力的伎俩,可是精灵更方向辅佐而守护之魂更注重战斗方面!下面就来理解一下守护之魂的玩法吧!
守护之魂除了打对应的怪爆对应的守护之魂拥有一个对应的主动技术以外其他属性都是随机的
取舍:被动技术>主动技术>动员率>星级>资质
1,随机星级(1-3星)
与资质品级独特影响打击/法强以及爆伤
可是星级越高进级所需教训越多(3
11级的教训2星可以升到12,1星可以升到13.5级)以及不影响技术属性,所以大局部环境都是1星比3星更实用
2随机的资质(大略是80-130)
与资质品级独特影响打击/法强以及爆伤
略过,没啥用
3随机的技术动员率(根底15-30)
越高越好,与星级无关,随机!

4暴击率
除了黑军人是50%根底暴击率外其他都是5%,是宠物打输出的首选(没啥用)
5随机的被动技术
重点来了一图流
影响强度的第6个因素——品级
与精灵难进级差别,守护之魂装备在身上就可以经由过程打怪取得教训,在40级后全技术10级取得可不雅的加成,星级越低进级需要教训越少,40级前每级晋升1级技术,40-80级每2级晋升一级技术,80后每4级晋升一级技术,技术满级2级
守护之魂可以很轻松的练到上百级
爆伤加成会跟着品级大幅上升很容易到达5倍以上

所以想要靠主动技术输出的人,该当着重追求暴击率(黑军人根底50%,其他为5%)以及技术动员率(根底15-30%,满级被动10%,魂灵袋护符%,红装宝珠3%),其次是星级资质(随机,无法晋升)以及打击力、所以这是对照苛刻的条件,所今后期输出就当是锦上天花无关紧要的工具好了
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